Season 5 âWild Westâ ist eine Saison mit einer zweiwöchigen Vorsaison, einer vergröĂerten Saisonkarte und neuen saisonalen Ressourcen. Die Saison schaltet Inhalte stufenweise ĂŒber Wochen frei und nutzt saisonale GebĂ€ude, die am Saisonende entfernt werden.
Saison-Symbol und Countdown
Das Saison-Symbol erscheint unter âDuel VSâ auf der rechten Seite.
Ein Countdown zeigt den Zeitpunkt, an dem der Server in Saison 5 wechselt.
Der Countdown kann vom Server-Reset abweichen, da Server zu unterschiedlichen Uhrzeiten geplant sein können.
Download des Saisonpakets
Beim ersten Ăffnen des Saison-Symbols kann ein Download der Saison-5-Ressourcen starten.
Nach Abschluss wird eine In-Game-Mail mit 100 Diamanten als Belohnung genannt.
Beim Ăffnen einer Saison-5-Karte ĂŒber externe Links kann das Spiel den Download ebenfalls anfordern.
Zeitpunkt Freischaltung oder Ereignis
Vorsaison (2 Wochen) Saison-Symbol mit Countdown, Vorsaison-MenĂŒs
Vorsaison â Woche 1 Saison-Boost (Vorsaison), Saison-Vorschau, Allianz-Sicherzeit; Gebietsauswahl (Teaser), Goldsuche (Teaser)
Vorsaison â Woche 2, Tag 1 Goldsuche wird freigeschaltet
Vorsaison â Woche 2, Tag 2 Gebietsauswahl wird freigeschaltet
Vorsaison â Woche 2 Kapitol-Eroberung findet statt
Woche 1, Tag 1 SĂ€uberung, Phase 1: TĂ€nzer-Zombies (Level 1â60)
Woche 2, Tag 1 SĂ€uberung, Phase 2: Sheriff-Zombie (Level 60â90); Seuchen-Hahn kann ab Woche 2 nach Karten-Zombie-Kills erscheinen
Woche 1, Tag 4 âWaffen der Legendenâ startet; Exklusive Waffe Fiona (1 Woche)
Woche 1 Kaffeebohnen-Pakete verfĂŒgbar
Woche 2 Ădland-Handel wird genannt; Whisky-Verkauf fĂŒr Kristallgold wird fĂŒr Woche 2 beschrieben
Woche 3, Tag 1 Venom-Upgrade auf UR (Event)
Woche 3, Tag 4 Exklusive Waffe Stetmann (1 Woche)
Woche 4, Tag 1 SĂ€uberung, Phase 3: Cowboy-Zombies (Level 91â120)
Woche 3 Handelsposten öffnen (Level 1â4: erster Zeitraum); High Noon nennt ab Woche 3 zusĂ€tzlich Belohnungen ĂŒber Duell-Modus
Woche 5 Handelsposten öffnen erneut
Woche 6, Tag 4 Exklusive Waffe Morrison (1 Woche)
Woche 7 Handelsposten öffnen erneut
Woche 8 Wochenpass ist nicht verfĂŒgbar; SaisongebĂ€ude verschwinden am Ende (Tag 7 von Woche 8)
Welt und Karte
Kartenumfang und Struktur
Die Saison-5-Karte wird als etwa neunmal so groĂ wie eine S0-Karte beschrieben.
Genannte Kartenelemente:
StÀdte
Bankfestungen (Banken)
Handelsposten
AuĂenposten
Saisonbeginn und Gebietsauswahl
Zu Saisonbeginn gelten StÀdte, Banken und Handelsposten zunÀchst als neutral.
Eine Portierung in bestimmte Kartenbereiche wird ĂŒber die Gebietsauswahl in der Vorsaison beschrieben.
Gegner, Zombies und Radar
Zombies (SĂ€uberung)
Es gibt bei den Zombies 3 Freischaltphasen.
Doom-Elite-Gegner werden als BĂ€ren dargestellt.
Viele Zombies erfordern ausreichende Virusresistenz (VR) .
Am Bild sind die 3 Zombiearten dargestellt. Hier im Max-Levelbereich von 120.
Am Bild ist der BĂ€r in Ma-Level 120 zusehen.
Zombie Level 120 und Virusresistenz Anforderung.
Besucher und Radar-Aufgabe
Zwei Besuchertypen erscheinen vor der Basiswand.
Genannte Belohnungen: Kaffeebohnen und Whisky.
Ein Besuchertyp kann eine Radar-Aufgabe auslösen, die als einfache Klick-Mission beschrieben wird.
Es werden keine weiteren neuen Radar-Missionen als eigenes Saison-5-System beschrieben.
Neue saisonale Ressourcen
Kaffee
Nutzung: Bau und Ausbau saisonaler GebÀude.
Genannte Quellen (Auswahl): Saison-Quests, Saison-Ziele, Erst-Eroberungsbelohnung von StĂ€dten, Produktion durch Kaffeefabriken, Erstbelohnungen fĂŒr Doom-Elite-Kills, Rekrutierungstickets âHeldenrĂŒckkehrâ.
Kaffeebohnen
Nutzung: Bau und Ausbau saisonaler Strukturen.
Genannte Quellen (Auswahl): Erstbelohnungen fĂŒr Karten-Zombies, Erstbelohnungen fĂŒr Doom-Elites, Doom-Walker-Erstblut (erster Kill des Tages), Besucher, PĂ€sse, Erst-Eroberungsbelohnungen von Stadt/Bank, High Noon, Kristallgold-Shop.
Kristallgold
Nutzung: WĂ€hrung fĂŒr den Kristallgold-Shop.
Genannte Quellen (Auswahl): Erstbelohnungen fĂŒr Zombies/Doom-Elites, Stadtertrag pro Stunde (unter Allianz-Kontrolle), Banken (Zinsen), High Noon, Whisky-Verkauf im Ădland-Handel.
Whisky
Nutzung: als harte WĂ€hrung beschrieben; Verkauf fĂŒr Kristallgold in Woche 2 gesetzt.
Genannte Quellen (Auswahl): Besucher, Trucks, PlĂŒndern im Ădland-Handel, Train with Whisky (Galerie).
Saisonale GebÀude
Ăberblick und Ablaufregel
Genannte GebÀude:
Koffein-Institut
Kaffeefabriken
BeschĂŒtzer-Feld
Panzer-Bar / Piloten-Bar / Raketen-Bar
Kristallgold-Shop
Saisonale GebÀude verschwinden am Ende von Saison 5 (Tag 7 von Woche 8).
Koffein Labor
Funktion
Erhöht die Virusresistenz fĂŒr KĂ€mpfe gegen Zombies und WĂ€chter von Bankfestungen.
Upgrade-Ressource: Kaffee.
Maximallevel: 60.
Kaffee-MenĂŒ (Rezept-Buffs)
Rezept-GegenstÀnde schalten Buffs frei. Genannte Beispiele:
Schwarzer Kaffee: +200 VR (sofort verfĂŒgbar)
Espresso: +200 VR, +5 % Baugeschwindigkeit
Spezialkaffee: +200 VR, +2 % Ausbildungs-Geschwindigkeit
Cowboy-Kaffee: +500 VR
Latte: +500 VR, +5 % Forschungsgeschwindigkeit
Karamell: +500 VR, +5 % FĂ€higkeits-Schaden (nur Weltkarte)
Mokka: +500 VR, +5 % Marschgeschwindigkeit
Sahne: +500 VR, +5 % Nahrung/Eisen/MĂŒnzen-Produktion
TrĂŒffel: +500 VR, +5 % Schaden gegen Monster
Seuchenhuhn
Spawns können ab Woche 2 nach Karten-Zombie-Kills auftreten.
TrĂŒffel-Kaffee wird als möglicher, nicht garantiertes Rezept genannt.
Kaffeefabriken
Funktion und Limits
Produzieren Kaffee.
Maximallevel: 30.
Mehrere Fabriken sind möglich (I/II/III/IV sowie eine Fabrik ĂŒber den Wochenpass).
Freischaltung weiterer Fabriken
Eine neue Fabrik wird freigeschaltet, wenn die vorherige Fabrik Level 15 erreicht.
Upgrade-Ressource
Upgrades benötigen Kaffeebohnen.
Produktionslogik
Jeder Level-Up erhöht die Produktion um 720 Kaffee pro Stunde.
BeschĂŒtzer-Feld
Grundprinzip
âWĂŒsten-BeschĂŒtzerâ werden als stĂ€rker als regulĂ€re Einheiten gleichen Levels beschrieben.
Ein Held kann BeschĂŒtzer bis zu 1/10 der Einheitenanzahl mitfĂŒhren.
RĂŒckkehrregel
Bei Kampfeinsatz kehren BeschĂŒtzer laut Beschreibung nicht zurĂŒck.
Wenn BeschĂŒtzer nicht kĂ€mpfen, kehren sie zurĂŒck.
FĂ€higkeiten nach stationierter Anzahl
500+ BeschĂŒtzer: Anpassungskraft (+250 Fluchresistenz)
750+ BeschĂŒtzer: Riesen-BeschĂŒtzer (Angriffsbonus +25 %)
1000+ BeschĂŒtzer: Blaue Flamme (1 Stunde Effekt nach Sieg gegen Basis)
1250+ BeschĂŒtzer: BeschĂŒtzer-Rallye (1 Minute Vorbereitung, Beitritt nur mit BeschĂŒtzern, zusĂ€tzlicher Marschtempo-Boost genannt)
Umwandlungspool (Erzeugung)
10 % der Verluste gehen in einen Pool bei:
Kampfverlusten wÀhrend Duel VS
Schwerverwundeten ohne Krankenhausplatz (Krankenhaus voll)
Verlusten durch Ăbungsplatz-DurchbrĂŒche
Der Pool wird als unbegrenzt beschrieben.
Die Umwandlung erfolgt ĂŒber das BeschĂŒtzer-Feld.
Panzer-Bar, Piloten-Bar, Raketen-Bar
Zweck: Schadensboost fĂŒr Panzer-, Luft- und Raketen-Heldentypen.
Alle drei GebÀude folgen derselben Level- und Ressourcenlogik.
Freischaltung: Koffein-Institut Level 60 wird angegeben.
Freischaltung ĂŒber Zombie-Kills wird zusĂ€tzlich erwĂ€hnt.
Handelsposten, Banken und Handelszug
Handelsposten
Handelsposten öffnen in festen Wochenintervallen (Woche 3, 5, 7 fĂŒr Level 1â4).
Banken (Bankfestungen)
Strongholds werden als Banken beschrieben.
Banken erlauben Einlagerung saisonaler Ressourcen.
LÀngere Lagerung erhöht den Ertrag.
Beim Fall einer Bank werden Einlagen zu Beute.
ZonenĂŒbergreifender Handelszug
Ein Zug fĂ€hrt kontinuierlich ĂŒber Stationen.
Handel per Einlagerung/Anbieten wird genannt.
ĂberfĂ€lle entlang der Route werden genannt.
Helden und Waffen
Helden-Events und Upgrades
Venom kann auf UR aufgewertet werden (Woche 3, Tag 1 genannt).
Rekrutierung und Waffen-Events
âLegenden kehren zurĂŒckâ startet an Tag 1 von Saison 5; HeldenrĂŒckkehr-Tickets liefern saisonale Ressourcen.
âWaffen der Legendenâ startet in Woche 1, Tag 4; ein Timer fĂŒr kostenlose Rekrutierung wird genannt.
Exklusive Waffen:
Fiona: Woche 1, Tag 4 (1 Woche)
Stetmann: Woche 3, Tag 4 (1 Woche)
Morrison: Woche 6, Tag 4 (1 Woche)
Berufe und Taktikkarten
Maximales Berufslevel: 100.
Der Beruf âDiplomatâ ist in Saison 5 nicht verfĂŒgbar.
Taktikkarten fĂŒr Saison 5 werden genannt und ĂŒberarbeitet.
Dieser Taktikkartenbaum richtet sich nach PVP und Marschgeschwindigkeit.
Ziele, Quests, Meilensteine, Belohnungen
Saison-Ziele
Individuell: ZielerfĂŒllung ĂŒber Kristallgold.
Allianz: Eroberung von Grabungs-Festungen und StÀdten.
Saison-Quests
Quests erhalten saisonale Haupt- und Nebenaufgaben.
Hauptbelohnungen werden als Kaffee und Kaffeebohnen erlangt.
Allianz-Meilensteine
Zugriff: Allianz â Saison-Meilensteine.
Meilensteine liefern Belohnungen und Hinweise auf Saisoninhalte.
Belohnungen und BeitrÀge
Belohnungen: Allianzbelohnungen und Herausforderungsbelohnungen.
BeitrÀge: Kristallgold, Eroberungen und Kills werden als Metriken genannt; direkte Belohnungen..
Shops und Stores
Kristallgold-Shop
Saisonal, im Saisonbereich auĂerhalb der Basis.
Freischaltzeitplan fĂŒr Woche 1 bis Woche 3.
TÀgliche und wöchentliche Aktualisierungen.
Saison-5-Stores (Auswahl)
Ehren-Shop: Armament-Kerne.
Kampagnen-Shop: âBattle Data 100Kâ fĂŒr 2000 Kampagnen-Medaillen.
Saison-Shop: Ă€hnlich wie Saison 4, zusĂ€tzlich âTenryu Palaceâ; Reset bei Saisonstart.
Kosmetik-Shop.
SaisonpÀsse
Saison-Battle-Pass
Laufzeit: 48 Tage.
Mehrere Kaufstufen.
âLuxuryâ und âAdvancedâ gelten als getrennte KĂ€ufe.
Doppelte Belohnungen fĂŒr tĂ€gliche Aufgaben werden beschrieben (Abholen und zusĂ€tzliches Abholen).
Wochenpass
Kauf wĂ€hrend der Saison möglich; nicht verfĂŒgbar in Woche 8.
Laufzeit: 7 Tage pro Kauf.
EnthÀlt u. a.: zusÀtzliche Kaffeefabrik, +250 VR, +30 % Marschtempo gegen Zombies, Kaffeebohnen, VIP-Punkte und tÀgliche GegenstÀnde.
Kaffeebohnen-Pakete
VerfĂŒgbarkeit in Woche 1 genannt.
Mehrfachkauf wird genannt; Kosten und Menge steigen progressiv.
Tabellen-Kurzfassung
Koffein-Institut: SchlĂŒssel-Level (Auszug)
Hinweis: Ab Level 36/37 werden Unterschiede zwischen Servergruppen beschrieben.
Level Kaffee (Server 3â68) Kaffee (Server 69+) Virus-Resistenz (Server 3â68) Virus-Resistenz (Server 69+) Zeit 1 0 0 100 100 0d 00:00:00 10 260.100 260.100 1.750 1.750 0d 01:52:08 20 865.900 865.900 4.250 4.250 0d 04:50:50 30 956.501 956.501 6.750 6.750 0d 12:34:20 36 1.015.301 1.206.300 8.250 8.250 0d 16:31:38 37 1.025.501 1.326.900 8.500 8.400 0d 17:01:23 40 1.056.501 1.346.900 9.250 8.850 0d 18:36:05 50 1.167.101 1.415.800 13.000 11.200 1d 00:59:55 60 1.289.200 1.488.200 28.000 28.000 1d 03:36:51
Kaffeefabrik: SchlĂŒssel-Level (Auszug)
Level Kaffeebohnen Kaffee/h Zeit 1 701 720 0d 00:00:02 5 11.200 3.600 0d 00:21:06 10 85.101 7.200 0d 02:40:11 15 190.200 10.800 0d 04:17:59 20 306.301 14.400 0d 06:55:29 25 493.301 18.000 0d 11:09:07 30 794.400 21.600 0d 17:57:37
Einige MissverstÀndnisse
SaisongebÀude sind zeitlich begrenzt und verschwinden am Saisonende.
Anforderungen des Koffeinlabor unterscheiden sich ab bestimmten Levels je Servergruppe.
Koffein-Institut Level 60 wird als Voraussetzung fĂŒr Panzer-/Piloten-/Raketenbar genannt. Diese GebĂ€ude erhöhen die Kampfkraft.
Handelsposten öffnen in festen Wochenintervallen.
FAQ
Wo befindet sich der Zugang zu Saison 5? Unter âDuel VSâ (oder âMeteorite Iron Warâ) auf der rechten Bildschirmseite.
Wie lange dauert die Vorsaison? Zwei Wochen.
Welche Ressourcen sind neu? Kaffee, Kaffeebohnen, Kristallgold, Whisky.
Welche GebĂ€ude sind saisonal? Koffeinlabor, Kaffeefabriken, BeschĂŒtzer-Feld, Panzer-/Piloten-/Raketen-Bar, Kristallgold-Shop.
Wann öffnen Handelsposten Level 1â4? Woche 3, Woche 5, Woche 7.
Stand / Versionshinweis
Stand der Angaben: 15. Dezember 2025 (Ănderungstabelle im Input). Anzeigen, Timings und Werte können je Servergruppe und Spielversion abweichen.